Arquivo da Categoria ‘Programação’

HTML 5 – Introdução à Tag Canvas

12 de Dezembro, 2009 / 2 Comentários

O HTML5 é o próximo grande passo da Web, que vai permitir criar uma experiência mais agradável de navegação, e a tag canvas é talvez a que mais contribuirá para esse efeito.
O elemento canvas permite criar uma área de desenho, na qual podemos desenhar desde simples figuras geométricas, até imagens complexas, como bitmaps.

HTML5 - Canvas

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Tutorial de Python – Funções

29 de Novembro, 2009 / Sem Comentários

Esta semana vamos aprender a criar e usar funções em python.
As funções definem blocos de código, ao qual damos um nome, e que podemos chamar durante a execução do nosso programa. As funções servem principalmente para reduzir a repetição e organizar o código, dando nomes a tarefas que podemos identificar melhor e executar várias vezes durante a execução do programa.

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Como evitar SQL Injection em .NET

27 de Novembro, 2009 / Sem Comentários

O SQL Injection é uma técnica usada por Hackers, que permite manipular as instruções SQL que executamos nas nossas aplicações, de forma a ganhar acesso, ou até executar operações directamente na base de dados, operações essas, que permitem por exemplo, eliminar registos ou até tabelas. Ora isto é evitável, e portanto devemos ter em atenção estes pormenores, para que mais tarde não tenhamos de sofrer as consequências.

SQL Injection

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HTML – Tabela com cabeçalho e tamanho fixo

24 de Novembro, 2009 / Sem Comentários

Nos Web Sites em HTML, quando temos tabelas com muitos dados e com bastantes colunas torna-se complicado, e pouco prático, deslocar a página para cima e para baixo para ver o cabeçalho das colunas, e quando há alguma coisa depois da tabela, temos de fazer scroll até ao fim da tabela para conseguir ver o que está a seguir. Para resolver estes problemas podemos criar uma tabela com scroll e com cabeçalho fixo, como a que é possível ver na imagem seguinte.

Tabela com scroll e cabeçalho fixo

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Tutorial de Python – Loops ou Ciclos

19 de Novembro, 2009 / Sem Comentários

Esta semana vamos aprender a criar loops ou ciclos, para quando queremos repetir um conjunto de instruções. Os loops são especialmente úteis quando queremos iterar uma lista ou array, ou para quando queremos executar um conjunto de instruções um determinado número de vezes, ou até que uma condição seja verdadeira.

Python Logo

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